Werkstatt des Weltenbaus

Analyse: Die Systeme hinter Stories.

Narrative Mechanik, Game-Design, Charakterlogik, Worldbuilding-Physik. Hier zerlege ich Welten in Modelle, Diagramme und gelegentlich in Einzelteile.

Bereiche

Was hier seziert wird

Narrativ

Story-Mechanik

Spannungsbögen, Setups, Payoffs, Foreshadowing. Warum manche Plots tragen – und andere beim ersten Logiktest kollabieren.
Game Systems

Progression & Ökonomie

XP-Kurven, Loot-Spiralen, Währungen, künstliche Knappheit. Wenn das System lauter ist als der Bosskampf.
Charakter

Archetypen & Kurven

Rollen, Motivationen, Brüche. Charaktere als Funktionen, nicht nur als Zitate-Lieferanten.
Worldbuilding

Magiesysteme & Regeln

Regelwerke, Ressourcensysteme, Konsequenzen. Welten, die sich wie Physik anfühlen – nicht wie Deko.
Analysen

Ausgewählte System-Analysen

Eine kleine Auswahl. Vollständige Listen können später dynamisch eingebunden werden – das System ist schon vorbereitet.

Narrative Mechanik

Charakterentwicklung als mathematische Kurve

Warum manche Figuren wachsen – und andere nur neue Outfits bekommen.
Game Systems

MMO-Ökonomien: Der unsichtbare Endboss

Von Gold-Inflation bis Ressourcen-Sink – Ökonomien als narrative Gewalt.
Worldbuilding

Magiesysteme mit dokumentierten Grenzen

Warum „weil Magie“ selten eine elegante Antwort ist.
Mitmachen

Eigenes System analysieren lassen?

Du hast ein RPG, eine eigene Story, ein Magiesystem oder eine Welt, deren Statik du testen willst?

Reiche dein System ein – ich zerlege es ruhig, analytisch und ohne Rücksicht auf Plot-Armor. Optional mit freundlichem Ton.

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